Екатерина Грищенко (старший редактор отдела «Бывший СССР»)
就像游戏引擎一样,先构建一个虚拟世界,然后在这个世界中“运行”一个事件,并用虚拟摄像机“拍摄”下来。在这个范式下,所有的物理交互、光影变化、角色行为都将是自洽且符合逻辑的。。91视频对此有专业解读
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OpenAIのサム・アルトマンCEOいわく「人間を訓練するには20年の時間と食料が必要」で「AIのエネルギー消費に関する議論は不公平」